-
Posted on November 30, 2009 via :: H & A :: tumblr with 13 notes
-
Posted on November 30, 2009 via :: H & A :: tumblr with 36 notes
-
Posted on November 30, 2009 via :: H & A :: tumblr with 38 notes
-
(via papertissue)
Posted on November 30, 2009 via PaperTissue. with 459 notes
-
(via papertissue)
Posted on November 30, 2009 via PaperTissue. with 446 notes
-
(via pinkcowzfly)
Posted on November 30, 2009 via yeah. i'm a dork
-
(via papertissue)
Posted on November 30, 2009 via PaperTissue. with 120 notes
-
(via papertissue)
Posted on November 30, 2009 via PaperTissue. with 143 notes
-
真実に近づくにつれ、美しかったアニメーションが、次第に戦争の実写映像に近づいていく。そして、ラスト、限りなく真実に近い記憶にたどりついたかにみえた瞬間、まったく異質の記録映像が挿入される。これこそが真実だと突きつけられたようで、その衝撃は大きい。せめて悪夢にとどめておきたかったことが、現実としてせりあがってくるのだから。
Posted on November 29, 2009 via 小鳥メモメモ with 21 notes
-
ところが発売後、ユーザーからの反響が凄まじかった。最初の1週目で約1300枚ものアンケートハガキが到着。他のソフトが1ヵ月で数百件程度であることを考えると、驚異的なペースだ。そのほとんどが「毎日違う会話がしたい」「結婚して子供をもうけたい」といった、ヒロインとより深いコミュニケーションを望むものばかり。他の恋愛シミュレーションゲームでは「キャラクターをもっと増やして」の声が圧倒的なのに対し、ラブプラスは逆に一人のヒロインと添い遂げたいと思うようだ。
「『凛子さんと付き合うことができました。ありがとうございます!』というメールがイトコのご主人から届きました」(石原氏)、「ユーザーから『(ラブプラスの)お義父さん』とまで呼ばれてしまって」(内田氏)と両名は顔をほころばせる。
Posted on November 29, 2009 via 断絶タンブラー with 43 notes







